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BnS遊戯中のラグについて
2014年7月12日

ブレイドアンドソウル RMT Cβの頃から時間がたつにつれてラグが発生し、しまいには動きが止まる
現象が発生し、いろいろと調べました。私なりの結論です。
メモリーが枯渇している。
一応、推奨3Gのメモリーになっていますが、セキュリティやアップデートの
自動チェック等で、実はOS自体が4.5G程度使用している事を確認しました。
もともと、それを見越して8GメモリーでPCを構成したのですが、実は
BnS自体が4G以上のメモリーを消費するようで、時間がたって、あちらこちらで
いろいろな機能を使っていると、軽く5G以上のメモリーが使用されています。
(メモリーを16Gに拡張してから気づきました。)
つまり、メモリーが8Gだと途中でスワップが発生しだしてラグっているようです。
8Gで楽しむためには、不要なソフトは極力止めておく必要があるのだと思います。
OSが32ビットの方は楽しめているのかが非常に疑問ではあるのですが。
因みに、グラフィック関係は非常に優秀で、めちゃくちゃ描画対象が増えない
(IDの雑魚をかき集めて一気にせん滅するときぐらいかな@@;)以外は
ほとんどラグが発生していません。

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