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アヴァベル オンライン 攻略 Expを稼ぐ方法
2014年9月26日

アヴァベル オンライン RMT
Expを稼ぐ方法
・ラッシュ(デイリーアチーブ)
・クエスト報酬
・通常のモンスター狩り(半狩り)
ラッシュ(デイリーアチーブ)
メリット
・Jexpを稼ぎやすい
・狩り効率に左右されにくい
デメリット
・~%上昇中などの効果が無い
・DPを消費する
・個人討伐数が120を越えていなければ、貰えるExpが極端に少ない。
デイリーアチーブメントには達成するまで表示されない隠しアチーブメントが1万体討伐まである。
通常JexpはExpと比べて稼ぎにくいが、このアチーブ報酬はExpと同じだけJexpが貰える。
Jexpをがっぽり稼ぎながらレベリングできるのでオススメ。
公平パーティーであれば全員の討伐数がカウントされるので、公平パーティーを組んで行う。
ラッシュ1は1000体ほど討伐できるので、10回いくだけで1万体討伐を達成できる。
1万討伐すれば合計約30万Expと約30万Jexpのアチーブ報酬が貰える。
ラッシュ1の通常報酬が8万と1万5000貰えるのでそれを足すと、
8×10+30=110万Exp
1.5×10+30=45万Jexp
なんとこんなに貰える!
討伐アチーブ一覧
 10体討伐 100Exp 100Jexp
50体討伐 500Exp 500Jexp
120体討伐 1200Exp 1200Jexp
240体討伐 2400Exp 2400Jexp
777体討伐 7777Exp 7777Jexp
1000体討伐 10000Exp 10000Jexp
2000体討伐 20000Exp 20000Jexp
3000体討伐 30000Exp 30000Jexp
5000体討伐 50000Exp 50000Jexp
7777体討伐 77777Exp 77777Jexp
10000体討伐 100000Exp 100000Jexp
合計 299754Exp 299754Jexp
アヴァベル オンライン 在庫
クエスト報酬
メリット
・~%経験値上昇と~%ジョブ経験値上昇の効果が適用される
デメリット
・1度きりしかできない
全てのメインクエストをやれば、約1000万Expと約90万Jexpが貰える。
かなり報酬が美味しいですが一度きりしかできない。
100%の時のみ報告した場合は、約2000万Expと約180万Jexpが貰える。
なので上昇してないときにやってしまうと勿体ない。
100%上昇の時にクエストを勧めるようにする。
クエストを効率よく進めるには、公平パーティーを組むと良い。
公平パーティーにすると人数が多いほどモンスター討伐数とアイテム収集が早くなる。
討伐数稼ぎとアイテム収集をするときは公平パーティーに参加するのが良い。
クエストの報酬は「〜%上昇中」が適用される。
ゲリラボーナス最大+100%
ノービスのプランニング+30% (Expのみ)
Twitterでつぶやく+10% (2時間, Expのみ)
これだけでクエスト報酬の経験値を+140%上昇する。
報告する前にできるだけこれらを活用しよう。
無料ガチャから出るアイテムを使えばさらに増やす事が出来る。
通常のモンスター狩り(半狩り)
メリット
・~%経験値上昇と~%ジョブ経験値上昇の効果が適用される
・いつでも可能
デメリット
・高レベルの高火力でないとラッシュ以上の効率を出せない
・Jexpの割合が最も少なくスキルが上がりにくい
効率よく狩るには半狩りをする。
モンスターに30%以上のダメージを与えておけば、誰かがモンスターを倒したときに経験値を100%貰える。(ステージ移動すると無効)
オススメの狩り場は13階と18階。
13階は土属性が2体もいるので火属性を武器に付ければ効率良く狩ることができる。
火属性を付けていないのであれば全然効率が良くなく、むしろ広すぎ&スタン&鈍足で半狩りに向かなく、効率が悪い。
火属性を付けていなくても効率が良いと勘違いしている人もいる。
18階はステージが狭く、敵から敵へ移る移動時間が短縮され、テンポよく狩ることができる。
一番奥はブラウニーが多く、ブラウニーはスタンや眠りのようなイラっとする状態異常もしてこない。
どの狩り場でも言えることだが、適正の火力より低ければ、3割ダメージを与える前に他の人に倒され、逆に効率が悪い。
13階の適性火力の目安は2500〜3000ダメージ、18階の適正火力の目安は4500~5000ダメージ。これを3秒以内に与えられること。
通常のモンスター狩り(22階PT全狩り)注:高レベル向け
メリット
・~%経験値上昇と~%ジョブ経験値上昇の効果が適用される
・ヒーラーがいると回復薬を節約できる
・ラッシュより遥かに効率がよい
アヴァベル オンライン 通貨
デメリット
・高レベルの高火力でないと効率が悪い
・フルメンバーでないと効率が悪い
・高火力のブリザードを打てるマジ1~2人がいないと効率が落ちる
・野良パテが少ないため、フレがいない場合はいつでもできるわけではない
公平パーティーでは本来経験地が分配されるが、一体のモンスターに複数人のパーティーメンバーがそれぞれ一定以上のダメージを与えると、獲得できる経験値がソロで倒した際の値に近くなる。
注意点は、一人がモンスターのHPを削りすぎてしまうと、逆に効率が悪くなってしまうことである。高火力でも、モンスターの最大HPの30~40%のみ削ることを心がける。パテ全員が固まって行動し、討伐していくようにする。
その特性上、現在最大攻撃範囲を誇るブリザードを打てるマジが多ければ多いほど効率がよくなる。逆に、いないと効率が極端に悪くなる。
お勧めのステージは22。エリアが狭く、モンスターの沸きが多い為、範囲攻撃によって巻き込めるモンスターの数が多くなる。
できるだけパーティーメンバーでのみ討伐することが望ましいため、CHは人のいない場所を選ぶのが好ましい。
1パーティだけで22階の強敵を相手にするため、死亡の危険が高まるが、月額課金による60%ならびにプランニングによる30%の経験値増加込みで、15分に78万、1時間で300万を超える経験値を得ることができる。月額課金抜きの場合でも、毎時200万を超える。これはラッシュ3を待機時間無視で1時間分やった場合の経験値量を上回る。(ただし、アチーブメント報酬は除く)
*なお、経験値計測時のパーティ編成は93クルセ、94グラ、94ロスト、92ロスト、91プリ、92グラである。
基本はステージ奥の広場での狩りとなるが、ある程度倒すとステージ入り口からの通路にモンスターが溜まってくるため、定期的に掃除する。
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