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ECHO OF SOUL 育成代行暴力戦と防衛戦
2015年7月8日

EOS rmt
基本的には十分にクラス単一のコピーダンジョン非常に困難であったが、それは簡単に取り除くチームを非難するのは簡単です,グレードの優位性を依存するように簡単にダンジョンの上にしたい、それが機器の後に行くには5以上、などの現在のコピーよりもこの怒り最高評価の下で提案されている
最後に、個人的な感情Berzerker作業を行うには、タスクを実行すると、より高速なモブを殺し、まだかなり高速ですが、あなたがそれらの選抜BOSSチームのBOSSや世界の選手を見ると、脇に立ってください、それはあなたが行うことができない非常に考えたのは、その後BOSSグループそれ、一部の人々は、あなたが、必ずしもそれを設定していないと言うがんばろうと来ている人の周りに立っていた?
50かそこらの防衛は、ダンジョン40以上のレベルを移動し、機器に、そして非常に良好なPVE機器、50の基本的な視力の上述の欠点の防衛戦闘機が、暴力よりも疲れて個人的な感情なければなりません。
奇妙なの最初またはグループ、モンスターはDOTがそうブラシ機器を狩猟する際、特に、受動的な防衛ほかの守備戦闘スキル、より良い機器やブラシブラシポイントを持っていた、よりリラックスした演奏、非常に小さいあなたをヒット、守備はしたいと思います高の背の高い山、あなたは基本的にモンスターはDOTに触れる見ることはできません。
グループ攻撃によってそして戦場、防衛戦闘機戦争はバランスを設定するので、そのようにバーサーカーよりも優れた守備の戦闘機を移動する場所を私たちはすべての?右、ということを理解し、移動しても特に敵に対して、表示されませんが、怒りの戦士よりもはるかに強いです、アシスト、また良い選択を保存します。
その後、防衛戦闘機が首都、存在する任意の一人と同じレベル、システムはあなたがいくつかのレベルを下って行った、いくつかのレベルあなたの下に提案し、基本的に任意の困難なく、有毒な花の牛のBOSSと戦う助け、私の怒りを持ってダンジョン誤って牛の鳥の大きな動きに、が少ないため抗低血、彼なしで、バックだけでN上で死亡したカナの兵士
最後に、タスク、防衛戦闘機は、誰かが何を見つけるために、私は個人的に考えて、より疲れた最高のグループをタスクを実行するか、またはあなたはゆっくりと半分には奇妙に遊んで、それを殺す、Berzerker5分終えることができるだろうタスクは、あなたが中間の時間をカウントすることはできません徒歩10分を持っています。しかし、簡単に彼のチームのボスは個人のグループを把握するために、少し高いレベルの世界のBOSSは、すぐにそれを殺さないで直接薬は薬が食べて良いではない場合でも勝つことができるもののトップにリンクされている行くことを躊躇することはできません見た守備の戦闘機として良いとしてこの暴力的な、完全に。
そして最後に、最初のテストはそれほど明らかではないが、私は感じてチームプレーダンジョンダンジョンするときMT非常に防御的な戦闘機がある場合は、より良い守備のチームは、次のコピー·グループが、暴力的なグループは、その容易ではない、と言います快適な事は、そうでなければ、薬を食べるためにいくつかのBerzerkerをヒットする必要があります。EOS 最安値

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