ECHO OF SOUL 最安値
Tier1
アップテンポソング
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30 6.0秒
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの攻撃速度を5%向上させる。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、この間ウィンドアローのクールタイムが40%短縮され、ス
リットショットが対象の移動速度と攻撃速度を10%減少させる。
風の支配者(パッシブスキル)
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貫通力が10%上昇し、貫通力30%が攻撃力に加算される。
ウィンディソング
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30 6.0秒
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの移動速度が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローは敵を後退させる効果が追加される代わりに
クールタイムが66%延長される。スリットショットは10秒間対象の移動速度を18%、防御力を5%減少させる。
Tier2
追風(パッシブスキル)
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アップテンポソングを歌っている間、ウィンドアローが50%の確率で対象に100%の追加ダメージを与える
ウィンドブラスト
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0 3.0秒 20.0m
対象に攻撃力の175%のダメージを与え、集中が15増加する。ダブルショットとクールタイムを共有する。
浄化の風(パッシブスキル)
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解毒を使用すると、対象の周囲にいる味方にも効果が適用される。
Tier3
アローソング
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0 12.0秒 20.0m
対象に攻撃力の80%のダメージを与え、集中が15増加する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの攻撃力が3%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、こ
の間ウィンドアローが50%の確率で対象に87%の追加ダメージを与える。スリットショットは10秒間、対象の防御力と回避力を7%減少させる。
ナチュラルハーモニー
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20 6.0秒
この歌を歌っている間は、ウィンドアローが前方20m以内にいる全ての敵に攻撃力の32%のダメージを与える矢を4回発射する。スリットショットは対象と半径3m以内にいる敵に攻撃力の
134%のダメージを与える。他の歌に変えなければ10秒間維持でき、効果時間中はウィンドアローとスリットショット使用時、クールタイムが初期化される。
リベンジソング
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0 20.0m
対象に攻撃力の92%のダメージを与え、集中が15増加する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーのクリティカル発生が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維
持できる。ウィンドアローを使用すると、10秒間自身のクリティカル発生が5%上昇し、スリットショットは10秒間、対象のクリティカル抵抗を7%減少させる。
Tier4
アローソング強化(パッシブスキル)
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アローソングを歌っている間はウィンドアローで与えるダメージが169%に増加し、スリットショットが対象の防御力と回避力を10%減少させる。
フィナーレ
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30 10.0秒
30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力と防御力が変調効果一つ当たり2%ずつ増加する。所持している変調効果が全て消費され、他の歌に変えるとこの効果は消え
る。
リベンジソング強化(パッシブスキル)
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リベンジソングを歌っている間はウィンドアローによるクリティカル発生が10%上昇し、スリットショットは対象のクリティカル抵抗を10%減少させる。
Tier5
プロジェクションソング
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30 6.0秒
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの貫通力が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローを使用すると、10秒間自身の貫通力が10%追加
で上昇する。スリットショットは対象の移動速度を18%、貫通力を10%減少させる。
名曲の余韻(パッシブスキル)
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他の歌に変えずにフィナーレを最後まで終えると10秒間、消費した変調効果1個につき2%ずつ攻撃力、攻撃速度、防御力、命中力が上昇する。
ヒールソング
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30 60.0秒
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの生命力が3秒毎に3%回復する。他の歌に変えなければ15秒間維持できる。
Tier6
ピースフルメロディ
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10.0秒 20.0m
対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間攻撃速度が10%上昇する。歌を変える時に使用できる。(10秒毎に発動判定)
バリエーション
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10 10.0秒 20.0m
変調効果を1個消費して10秒間、対象の移動速度を18%、防御力を10%減少させる。
ペインメロディ
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0 10.0秒 20.0m
対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間、命中した敵の防御力が6%減少する。歌を変える時に使用できる。(10秒毎に発動判定)
Tier7
武者震い(パッシブスキル)
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歌を変える度に50%の確率で変調効果をもう一つ獲得する。
不協和音(パッシブスキル)
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バリエーション効果の持続時間が終わると、対象に攻撃力の200%のダメージを与え、2秒間気絶させる
風の変奏曲
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0 90.0秒
即時に変調5段階の効果を獲得する。
Tier8
ヒーローソング
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30 120.0秒
攻撃力と攻撃速度、命中力、そして防御力を変化させる歌を歌う。他の歌に変えなければ30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティメンバーの能力値が10%上昇する。ウィンドアローを
使用すると、5秒間自身の能力値が10%追加で上昇し、。スリットショットは5秒間、対象の能力を10%減少させる。。
万象の加護(パッシブスキル)
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生命力が30%以下になると10秒間、最大生命力の60%のダメージを無効化するバリアが生成される。(30秒毎に発動判定)
テンプテーションソング
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40 120.0秒
歌っている間、半径20m以内にいる敵の攻撃速度を10%減少させる。他の歌に変えなければ20秒間維持でき、この間ウィンドアローが命中した対象は活力、マナ、憤怒、精気、集中が5秒間
蓄積されない。スリットショットが命中した対象とその周辺5m以内にいる全ての敵は、5秒間、発動時間があるスキルを使用できない。
Tier9
ヒーローソング強化(パッシブスキル)
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ヒーローソングを歌っている間、ウィンドアローとスリットショットのクールタイムが40%短縮される。
クライマックス
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30 60.0秒
10秒間、集中の回復量が300%増加し、すべてのスキルのクールタイムが15%短縮される。
テンプテーションソング強化(パッシブスキル)
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テンプテーションソングを聞いた敵の防御力が2秒毎に5%減少する。
Tier10
天上の弓
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30 120.0秒
30秒間、攻撃力が10%上昇する。ウィンドアローを使用する度に50%の確率でウィンドアローのクールタイムが初期化され、消費した集中が回復する。
バトルソング
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30 120.0秒
攻撃力が10%上昇し、半径20m以内にいるパーティメンバーの攻撃力が2秒毎に3%ずつ上昇する。他の歌に変えなければ20秒間持続する。
哀悼のレクイエム
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30 120.0秒
攻撃力が5%上昇し、スリットショットが対象とその周辺5m以内にいる全ての敵を3秒間、気絶させる。他の歌に変えなければ10秒間持続する。
ECHO OF SOUL 育成代行