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「アーキエイジ rmt」ArcheAge のインターフェースの簡単な紹介
2013年7月18日

アーキエイジ rmt

登録のインターフェース

ArcheAge ゲームの登録する画面、前2度のテストと比較して、さわやかな入力するウィンドウはプレーヤーの多すぎる視線を占用していないで、毎回変える登録するピクチャーは人に見るもの聞くものがすべて新鮮な感じをあげます。

ArcheAge rmt ゲームの配置の方面、系統的に低いから高い4種類まで(へ)コンフィグレーションオプションを提供して、異なるプレーヤーの需要を満足させにきます。それ以外に、表示効率を合理化するため、必要でない明らかに示す情報を減らして、系統的にまた調節可のDSの距離を提供して、プレーヤーは半径の範囲の20M-100Mの内からのものと模型を明らかに示すことを選ぶことができます。画面の品質を下げていない同時に設定するべきで、低い配置のプレーヤーを配慮しました。

キャラクターを創建して、3層の選択のインターフェースは前2度のテストより更にはっきりしています

まず人種、性別を選ぶので、ゲームは3人の人種に提供しました:人族、精霊とイタチ族。イタチ族は今回のテストの新しく参加する人種で、とても長い尾、とても鋭い足、および移動する時よく両足の動く様子が現れて、すべてとてもヒョウのようです。イタチ族の専有の馬は雪の獅子で、プレーヤーはゲームの中でその風采を味わうことができます。

それからユーザー定義設計の顔の形、髪形、目、口と顔面が刺青するのです。最も面白いのはあなたがパネルをドラッグすることができるので、気の向くままに顔面の刺青の位置を調整して、一般のものとは異なる役を設計します

最後にキャラクターの職業を確定するので、プレーヤーは10種類の技能の素質の中で3種類が職業を構成することを選んで、系統的な同じく推薦する10種類の典型的な職業は選択を供えます。あなたはもちろんとても怠惰にもシステムの1鍵盤にあなたのために職業を形成するもしことができるならば、無作為10種類の素質の中で選んで、しかし選択の無作為の人が多くないことを予想しています。

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